(Geheime) Tipps

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frodewin
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(Geheime) Tipps

Beitrag von frodewin » 30.12.2007, 00:24

Gips in Arius abbauen

Arius erreicht man am besten von Irsis aus mit dem Schiff und ist an der Oberfläche sicher. Für einen sicheren Weg zum Gipsvorkommen benötigt man einen Edelsteinhammer/Meißel sowie eine Spitzhacke für das Abbauen selbst.
Der Edelsteinhammer muss als Schlüssel (use with) mit der Kiste bei 200,240 verwendet werden, dann kriecht man durch einen geheimen Tunnel, der in den Limestone Mountains endet. Dort steht ein Grubenhund, den man durch Benutzen eines Steins mit der Planke entriegeln kann. Mit diesem fährt man direkt zum Gipsvorkommen. Rückweg analog.
Da Gips extrem schwer ist, empfiehlt es sich ihn direkt vor Ort zu verarbeiten.
Rückweg erfolgt analog (Grubenhund verwenden, danach mit Edelsteinhammer durch die Kiste kriechen). Vorsicht vor dem "normalen" Weg durch die Cave - hier lauern zwei Hobgoblins denen die meisten von uns ohne MM nicht gegenübertreten wollen.

Greypal
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Re: (Geheime) Tipps

Beitrag von Greypal » 02.01.2008, 19:14

Eine weitere Möglichkeit ist in der cave Kohle zu harven, geht ziemlich schnell zum sto und zurück
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Eowine

Re: (Geheime) Tipps

Beitrag von Eowine » 05.04.2008, 19:26

Billig nach C2 und zurück reisen.

Sobald man Teleport to Portalsroom kann, kann man sich von einem Raum in Ruins of Tirnym direkt in den C2 portals-room beamen. (Ihr braucht MM-cape auf der Karte!).
In der Regel Springt man zwei mal, 1. nach Tirnym, 2. nach c2. Ihr könnt natürlich auch nach Tirnym laufen.
Vorteil gegenüber Sarma:
man kommt direkt auf die Karte die seiner Wahl und muss nicht erst von Port-Anitiora weiterlaufen
Vorteil gegenüber Ringen:
deutlich billiger
man bekommt magie exp
Essenzen kann man früher herstellen als Ringe
man kommt auch auf karten für die es keine Ringe gibt

In die andere Richtung:
nach Port-Anitoria beamen, in den cave wo Sarma euch absetzt, die Leiter nach C1 nehmen, auf die Karte eurer Wahl beamen.
(Die Leiter ist kostenlos, hierbei entsteht keine Gebühr an Sarma).
Zuletzt geändert von Eowine am 09.04.2008, 13:17, insgesamt 2-mal geändert.

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Re: (Geheime) Tipps

Beitrag von ago » 07.04.2008, 13:48

Sofern man nicht den "Scotty died" Perk genommen hat und nicht gerade No beam Tag ist, kann man sich auch einfach mit #beam me nach IP beamen und von dort in Portals Room teleportieren. Das spart den Weg nach Anitoria und die Gebühr an Sarma.

ago
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Re: (Geheime) Tipps

Beitrag von ago » 07.04.2008, 16:03

Hier mal eine Auflistung der Spells und was sie Kosten (Mana, Kosten SRS, Kosten Zutaten) und das ganze im Verhältnis zu den erzielten XP.

Klarer Sieger ist Lifedrain mit 4XP pro gc. In der Rechnung ist allerdings nicht berücksichtigt, dass man ja bei Mana Drain auch wieder Mana gutgeschrieben bekommt.

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Level   XP      Mana    XP/Mana Preis   Preis   Preis   gc/XP   XP/gc   Name
                                Mana    Ingr    ges                     
 0         5      5      1,00     3,75    6,5    10,3    2,05    0,49    Heal
 4        15      8      1,88     6,00   20,0    26,0    1,73    0,58    Remote Heal
 6        30     10      3,00     7,50   15,0    22,5    0,75    1,33    Magic Protection
 9        40     11      3,64     8,25    7,0    15,3    0,38    2,62    Shield
12       50     14      3,57    10,50   20,0    30,5    0,61    1,64    Poison
15       65     15      4,33    11,25   24,0    35,3    0,54    1,84    Teleport To Range
20       80     16      5,00    12,00   62,5    74,5    0,93    1,07    Harm
21       95     25      3,80    18,75   26,0    44,8    0,47    2,12    Restoration
23      100     30      3,33    22,50   22,0    44,5    0,45    2,25    Bones To Gold
24      105     20      5,25    15,00   56,0    71,0    0,68    1,48    Teleport To Portals Room
27      120     20      6,00    15,00   15,0    30,0    0,25    4,00    Life Drain
30      140     30      4,67    22,50   22,0    44,5    0,32    3,15    Magic Immunity
33      110     25      4,40    18,75   41,0    59,8    0,54    1,84    Heal Summoned
36      120     36      3,33    27,00   62,0    89,0    0,74    1,35    Smite Summoned
37      200     25      8,00    18,75   65,0    83,8    0,42    2,39    Heat Shield
38      203     27      7,52    20,25   59,0    79,3    0,39    2,56    Cold Shield
39      260     30      8,67    22,50   73,0    95,5    0,37    2,72    Radiation Shield
40      200     20      10,00   15,00   42,0    57,0    0,29    3,51    Mana Drain
45      300     20      15,00   15,00   96,0    111,0   0,37    2,70    True Sight
50      220     40      5,50    30,00   216,0   246,0   1,12    0,89    Intercontinental t2pr
50      400     30      13,33   22,50   220,0   242,5   0,61    1,65    Invisibility

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